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汉末霸业免付费完整版
更新时间:2022-02-11
软件星级:
软件大小:1.06GB
软件语言:简体中文
软件类别:卡牌策略
应用平台:ios
软件介绍
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汉末霸业免付费完整版是一款国人自己的单机三国策略游戏,汉末霸业免付费完整版在延续传统策略类玩法基础上,还加入了深度刻画了三国各城市之间的地域差异以及每个武将自身能力和特性的异同,在战斗方面突出结合天时地利人和的调配来进行作战的魅力。

汉末霸业免付费完整版游戏简介

【汉末霸业】是由成都龙游天下工作室精心制作的一款回合制君主扮演模式的SLG游戏。主要是以国人自己对三国游戏的新思维,新角度来打造不一样的三国世界。在回归传统策略类的基础上深度刻画了三国各城市之间的地域差异以及每个武将自身能力和特性的异同,而在战斗方面突出结合天时地利人和的调配来进行作战的魅力。

汉末霸业免付费完整版游戏特色

一、经典的白描绣像画风,古朴典雅人物头像采用经典的《三国演义》连环画的白描绣像画风并上色。游戏界面古风古韵的设计,凸显地道中国风。二、简单易上手的政务管理模式:基础的内政安排、人事探索、军事侦察、技术开发都采用放置类管理模式,减少繁琐的重复操作,让玩家能聚焦其他事件。君主扮演模式,玩家只需要关注首都以及国家的管理。其他城市可使用方针给下达委任指令自动治理或使用手动指令遥控分城发展。三、极其丰富的游戏内容设定:- 超过1300名登场武将(包括历史和演义武将)。 - 30项武将基本能力的细分化设计,更能体现武将之间的差异。- 超过300种以上的独立配置的武将特性,全面凸显武将个体差异。 - 超过500种有考据的物品宝物设定。多种分类划分来满足不同的喜好需求。- 近六十多个不同类型的城市,200多种有据可考的城市特征和特产。- 丰富的技术研究和开发项目,体现了科技对势力发展的重要性。- 三大基本兵种和近二十种特殊兵种构成丰富的兵种体系。- 超丰富的官职系统。- 各种自然现象和事件灾害模拟出多灾多难的三国时期。 - 丰富的来访事情,商人、仙人、名士、名医、名匠、剑客游走四方,引发各种功能事件。游戏自带基本属性修改器全面而互动化的关系系统,武将之间的各种关系都在动态变化中。君主可以对麾下进行指定式的结婚和结义。四、回归经典回合制,侧重策略性排兵布阵的战斗系统- 天气和地形、地块高度的引入更加凸显天时地利要素对战争的影响。- 野战和攻城战功能独立分开。攻城有攻城车,霹雳车,井阑,守城有投石机、床弩、塞门刀车。更能凸显攻守之间的平衡关系。五、其他功能的拓展游戏还有其他拓展功能:云存档功能带有收藏展示的成就系统

汉末霸业免付费完整版游戏攻略

如何获得和登庸人才1:【自投奔系统】处于未被探索到的在野武将如果和你君主相性接近,且移动到你所占领的城市,就有机会触发【自投奔】系统。。。自己来投,而作为君主的你。可以做决定留用或者摒弃。最有效果的是刘备、曹操、孙权。因为和他们相性相符的在野武将比较多。(举例:如果你选择195年剧本 刘备,那么【小沛】城有大几率自动来投周仓、廖化等。)2:【探索武将并登庸】探索发现在野武将后并(登庸)武将是汉末武将来源的最大出处。首先。是派人去【探索】,早期在你的情报范围还没有拓展的情况下,你只能在你占领的城市范围内发现隐居的武将,发现他们后,则变成在野状态。(每月的月报里面会收到发现报告的信息。)当然,如果相性接近而且派出的人员能力高,则有可能直接触发顺手登庸(我们称之为首次招募)。首招成功则弹出提示,让你选择是否认可这次登庸。其他探索到没有首招成功的,则只是在每月汇报里面显示发现XX武将信息。这个时候,你就可以去打开【人事-登庸】,就能看见这个武将已经在登庸列表了,你就需要手动派人去登庸了。。如果成功率不高,则你选择【谋略-笼络】送点宝物,提高一下亲密度到80-100。再去登庸就会发现成功率高很多了,基本上都可以搞定。3:【酒馆名将传闻】如果本月酒馆上面转圈圈,你就可以点击进去看,如果有店小二,点击试试。他会说各种坊间传言。其中一种就是名将传闻。他会告诉你,例如:传闻在下邳城有位贤士陈登在野。(如果你的情报范围已经覆盖这个城市,文官就会出来说,你可以去登庸了。)。如果不在你情报范围,那就只能当情报听一下。你可以去加大情报-侦察的投入力度或者占领相关城市。(当然。到时候说不定这个在野武将都离开了,这个就看运气和时效了。)4:【挖角登庸】再说一下挖角,一般来说,情报覆盖到电脑势力,可以在登庸和笼络列表里面看到NPC武将。但是一般来说,他们的忠诚度还是有基本保障的,你要想直接挖角很难,除非是那种对方君主恶名高,武将离心离德。忠诚度在80以下的。(举例:190年的董卓部分心向汉朝的武将,每月都会因为董卓有恶名,会随机掉忠诚度,这样玩家就有机会可以下手,多笼络几次,把忠诚度都可以降低到60多,再去登庸,就有机会了。)除此以外。普通的君主的挖角是很难的。

汉末霸业免付费完整版游戏测评

总体还是非常非常好的,但是有几点希望改进第一,也是最重要的,外交系统,几乎是摆设,结盟也没有卵用,也不能要求盟友一起攻打目标,或者要求盟友牵制一下敌方,再或者借点兵什么的,希望改进。第二,如果势力过大,电脑能不能做个反某某联盟。第三,有点奢侈的想法,遭遇战,也就是野战多一点,或者蒙上战争迷雾,这样侦查才有意义。第四,军师能不能有点建议,比如我们现在应该打哪里,或者应该研究哪个科技技能。或者每个月来个评定什么的,吸取三国志系列。总之,我的这些要求都是很简单的,并且实现起来并不难吧!希望越开越好!
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